search

Pengikut

Sabtu, November 14, 2015

Universitas Jember Mendukung Herbal Medicine B2P2TOOT


Klinik Hortus Medicus - Balai Besar Penelitian dan Pengembangan Tanaman Obat dan Obat Tradisional (B2P2TOOT)
Klinik Hortus Medicus - Balai Besar Penelitian dan Pengembangan Tanaman Obat dan Obat Tradisional (B2P2TOOT)

Pada artikel ini sebenarnya tidak akan membahas mengenai Wahana Edukasi Tanaman Obat (WETO) Universitas Jember yang dikembangkan untuk mendukung B2P2TOOT, namun lebih membahas mengenai B2P2TOOT dan Jamu itu sendiri. Kalau pengen tau lebih jauh mengenai WETO Universitas Jember silahkan klik link: Wahana Edukasi Tanaman Obat Universitas Jember atau WETO Universitas Jember.

Kini pemanfaatan jamu sehat sedang digalakkan dengan adanya Balai Besar Penelitian dan Pengembangan Tanaman Obat dn Obat Tradisional (B2P2TOOT). B2P2TOOT Kementerian Kesehatan Repulik Indonesia terletak di Tawangmangu, Karanganyar, Jawa Tengah. Ditempat tersebut dikembangkan menjadi lokasi wisata kesehatan Jamu. B2P2TOOT sendiri berada dibawah naungan Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan Kementerian Kesehatan Republik Indonesia.

Aspek lain dari program Jamu dan tanaman obat adalah kekayaan tanaman obat di Indonesia. Letak geografis Indonesia yang strategis dapat menjadi faktor lebih. Namun hal tersebut tidak dapat tewujud, jika dalam pengembangannya tidak mendapat dukungan dan kerjasama dari Pemerintah, Universitas dan dunia usaha.

Dalam meningkatkan pemanfaatan obat tradisional atau Herbal Medicine utamanya Jamu, indonesia telah memiliki berbagai regulasi dan kebijakan mengenai pengobatan tradisional, yaitu pada:
  1. UU No.36 Tahun 2009 tentang kesehatan.
  2. Keputusan Menteri Kesehatan RI No.381/2007 tentang kebijakan obat tradisional Nasional.
  3. Peraturan Menteri Kesehatan No.003/2010 tentang saintifikasi jamu dalam penelitian berbasis pelayanan kesehatan.
B2P2TOOT telah menjadi tujuan wisata kesehatan ditawangmangu bermodalkan riset jamu Hortus Medicus, Kebun Tanaman Obat seluas 18 ha, Museum Jamu Hortus Medicus, Sinema Fitomedikan, Unit Pengolahan pascapanen tanaman obat.

Selain sebagai tempat wisata kesehatan, maka tugas utama B2P2TOOT juga mengoordinasikan dan melaksanakan:
  1. Bimbingan dan Pembinaan kepada petani tanaman obat, produsen produk Jamu rumah tangga dan kelompok.
  2. Pelatihan dokter dan apoteker Saintifikasi Jamu.
  3. Pelatihan IPTEK Saintifikasi Jamu kepada siswa, mahasiswa, dosen, peneliti dan pihak profesional.
  4. Kesekretariatan Jenderal Pokja Nasional tumbuhan obat Indonesia.
  5. Komisi Saintifikasi Jamu tingkat pusat.
  6. Kloning Saintifikasi Jamu di setiap kabupaten, kota dan provinsi sebagai jaringan Saintifikasi Jamu.

Pada maret tahun 2015 B2P2TOOT menandatangani surat pernyataan kinerja dan akan mendapatkan dana sebesar Rp.113.635.000.000 dari Kementerian Kesehatan atau lebih tepatnya dari Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan. Dana tersebut diberikan terkait dengan kegiatan penelitian dan pengembangan tanaman obat dan obat tradisional di Indonesia.

Untuk menggalakkan jamu, selain mendorong peraturan-peraturan atau kebijakan, pemerintah juga telah menyediakan Roadmap (peta jalan) untuk mencapai tujuan tersebut. Berikut ini Roadmap jamu 2011-2025:

Visi

Jamu Indonesia menjamin kualitas hidup dunia,

Misi

  1. Meningkatkan keamanan, khasiat-manfaat dan mutu jamu.
  2. Meningkatkan kemandirian bahan baku Jamu.
  3. Mengembangakan industri Jamu berkelas dunia.
  4. Memantapkan pasar lokal dan mendorong pasar global.
  5. Meningkatkan pemanfaatan Jamu dala pelayanan kesehatan.
  6. Jamu sebagai brand image bangsa Indonesia.

Tujuan

Pengembangan Jamu Indonesia bertujuan untuk mewujudkan Jamu Indonesia yang aman, berkhasiat dan bermutu dengan dukungan industri yang mandiri dan berdaya-saing pada pasar global dan terlaksanannya intergrasi Jamu dalam pelayanan kesehatan untuk meningkatkan kualitas hidup dan kesejahteraan masyarakat.

Proses pengembangan Tanaman Obat menjadi Jamu Saintifik:
  1. Studi Etnofarmakologi untuk mendapatkan base-line data terkait penggunaan tanaman obat secara tradisional.
  2. Seleksi formula Jamu yang potensial untuk terapi alternatif/komplementer.
  3. Studi klinik untuk mendapatkan bukti terkait manfaat dan keamanan.
  4. Jamu yang terbukti berkhasiat dan aman dapat digunakan dalam sistem kesehatan formal.

Pasti kita tidak tau tentang apa itu Jamu Saintifik? atau malah ada yang paham? bagi yang paham tetep harap tenang. Jamu Saintifik adalah jamu yang sudah terbukti manfaat dan khasiatnya melalui uji klinik. Jadi kesimpulannya, jika Jamu tersebut belum melewati uji klinik atau uji laboratorium maka jamu tersebut belum bisa dikatakan Jamu Saintifik.

Ini adalah contoh formula dari Jamu Saintifik yang telah diluncurkan pada tahun 2015 yang bermanfaat sebagai jamu Osteoartritis. berikut ini komposisi dari formula tersebut:
  • Rimpang temulawak (Curcuma xanthorizha Roxb.) 15 gram.
  • Herba meniran (Phyllanthus niruri L.) 7 gram.
  • Rimpang kunyit (Curcuma domestica val.) 15 gram.
  • Biji adas (Foeniculum vulgarae Mill.) 3 gram.
  • Daun kumis kucing (Orthosiphon aristatus thumb.) 5 gram.
  • Herba rumput bolong (Equisetum debile Roxb.) 5 gram.

Kemenperin (Kementerian Perindustrian) mencatat, omzet industri Jamu terus menanjak dalam beberapa tahun tekhir, dimana pada tahun 2014, penjualan mencapai Rp15 triliun dan pada tahun 2015 diperkirakan mencapai Rp20 triliun. Selain itu sebanyak 3 juta tenaga kerja terserap di industri Jamu berfungsi sebagai obat dan 12 juta lainnya terserap di industri Jamu yang telah berkembang ke arah makanan, minuman, kosmetik, spa dan aromaterapi.

Selai itu, Pusat Studi Biofarmaka IPB (Institut Pertanian Bogor) sedang mengembangan Sistem Informasi Indonesia Jamu Herbal (SI-IJAH) yang akan menjadi pusat data ramuan-ramuan Jamu dari berbagai daerah di tanah air.

Menurut kepala Laboratorium Pusat Studi Biofarmaka Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada masyarakat IPB Ir.Rudi Heryanto, M.si, "dengan menggunakan bantuan ilu statistik dan komputer, maka bisa dibuat sebuah model yang juga membantu dan memudahkan untuk menemukan formula khasiat Jamu".

Namun data mengenai SI-IJAH dari IPB ini diposting pada 2013 pada halaman website IPB dan data terbaru tidak bisa ditemukan mengenai kelanjutan SI-IJAH ini. Sungguh sayang, karena dengan adanya sistem ini maka penggunaan anggaran dapat ditekan.

Pasti sudah bosen, karena mulai tadi yang dibahas mengenai B2P2TOOT dan dukungan segala elemn terhadapa industri Jamu Indonesia. Sekarang kita akan membahas Jamu. Ada yang pernah minum Jamu? Bagaimana rasanya? manis!! kalau ada yang bilang manis berarti dia masih belum merasakan Jamu yang sebenarnya. Ciri khas Jamu atau hal yang identik dengan Jamu adalah rasaya yang pahit, namun sejak berabad-abad yang lalu Jamu selalu mendapat tempat yang penting dalam kehidupan sebagian besar masyarakat Indonesia.

Berikut ini kita akan mengambil 1 contoh Jamu yang paling melegenda bagi kaum anak-anak usia dini, tidak lain dan tidak bukan adalah Jamu Beras Kencur atau orang kota bilangnya Jamu anak sehat:
Salah satu Herbal medicine
Beras kencur

Bahan:
Sesuai dengan namanya, Jamu ini terbuat dari bahan dasar beras dan kencur. Namun ada beberapa jenis tanaman herbal lainnya yang biasa dicampurkan dalam pengolahannya seperti biji kedawung, rimpang jahe, biji kapilaga, asam, kunyit, gula merah, gula putih, juruk nipis, garam dapur, serta kayu keningar.

Manfaat dari Jamu beras kencur antara lain:
  1. Untuk menghilangkan pegal-pegal dan linu.
  2. Dapat meringankan gangguan batuk.
  3. Menambah nafsu makan, terutama bagi anak-anak usia dini.
  4. Memberikan efek kebugaran bagi tubuh.
  5. Menyembuhkan perut kembung.

Sekarang ini Indonesia lagi mengupayakan untuk mematenkan Jamu menjadi warisan budaya asli Indonesia ke UNESCO. Hal ini untuk menegaskan bahwa Jamu adalah Indonesia.




Sumber :
Tjandra Yoga Aditama. 2014. JAMU & KESEHATAN. Edisi II. Jakarta : Lembaga Penerbit Badan Penelitian dan Pengembangan Kesehatan
antaranews.com
manfaat.co.id
news.ipb.ac.id
b2p2toot.litbang.depkes.go.id
Minggu, November 08, 2015

Festival Tegalboto Universitas Jember jilid 3

Sudah lama saya meninggalkan dunia blogging atau kira-kira 1 tahunan, hal ini disebabkan tugas kuliah yang menumpuk dan fokus ke dunia programming WEB. Saya sebenarnya kengen dengan CMS buatan google ini atau biasa disebut blogger, karena dengan blogger-lah pertama saya belajar coding atau lebih tepatnya CSS dan yang membuat saya tertarik ke dunia WEB. 
Festival Tegalboto 2015 Universitas Jember
Festival Tegalboto 2015

Kemarin pada tanggal 6 november dapat kejadian unik, karena saya dijadikan penjaga stand PSSI di Expo Produk UNEJ atau tahun ke 3. Kalau di Expo Produk UNEJ jilid 1 atau tahun pertama, saya cuman jadi pengunjung atau sudah pernah saya tulis diblog imajinasi-unej. Pengalaman yang unik adalah saya bisa menerangkan seberapa keren alat-alat di Program Studi Sistem Informasi Universitas Jember. Distand PSSI lumayan ramai yang mengunjungi, karena mungkin banyak alat-alat yang menarik dan tidak pernah dilihat oleh pengunjung. Berikut beberapa foto dari stand PSSI (program studi sistem informasi) di Expo Produk Universitas Jember.

Banner produk yang dihasilkan Program Studi Sistem Informasi
Banner produk yang dihasilkan Program Studi Sistem Informasi Universitas Jember
Stand Program Studi Sistem Informasi
Stand Program Studi Sistem Informasi Universitas Jember
Daftar Laboratorium di Program Studi Sistem Informasi
Daftar Laboratorium di Program Studi Sistem Informasi Universitas Jember
Salah fans Program Studi Sistem Informasi yang sedang bermain dengan AR (augmented reality)
Salah fans Program Sistem Informasi yang sedang bermain dengan AR (Augmented Reality)

Dan dibawah ini merupakan jadwal lengkap acara-acara yang ada di Festival Tegalboto 2015 Universitas Jember :

Jadwal Festival Tegalboto 2015

Tanggal/Bulan

___

Kegiatan

21 September 2015Pelatihan Potong Rambut Santri
26-28 Oktober 2015Lokakarya dan Pelatihan Tanggap Benca

na Lingkar Raung
28 Okt s/d 8 Nop 2015Pekan Budaya UNEJ
5-8 Nopember 2015Sarasehan Desa
6-8 Nopember 2015Expo Produk UNEJ, Expo Singkong, Expo Produk Desa
7 Nopember 2015Lawak dan Wayangan
7 Nopember 2015Seminar Internasional Singkong
8 Nopember 2015Kirab Onthel dan Karnaval Singkong Indonesia, Tema: Sehat dan Sejahtera Bersama Onthel dan Singkong
8 Nopember 2015Pemecahan Rekor Muri Makan Bersama Pangan berbahan Beras Cerdas
10 Nopember 2015Sholawat dan Tabligh Akbar
13-15 Nopember 2015Festival Hadrah
23-25 Nopember 2015Jambore Buruh Migran
27-28 Nopember 2015Openstack Day Jember 2015
29 Nopember 2015Hari Menanam Nasional
Kamis, November 13, 2014

Workshop SEO dan Lomba blog SEO Universitas Jember 2014

workshop seo universitas jember
workshop seo universitas jember

Perkembangan dunia teknologi saat ini semakin pesat. Namun demikian, sebagai seseorang yang bergelut dalam bidang teknologi informasi tentunya harus selalu peka terhadap perkembangan yang terjadi. Untuk menjawab persoalan diatas, Unit Pelayanan Teknis (UPT) Teknologi Informasi (TI) Universitas Jember menggelar Workshop SEO (Search Engine Optimization), Jumat (24/10).

Sayang saya tidak bisa mengikuti acara tersebut karena pada waktu acara tersebut digelar, saya tidak berada dijember. Jadi saya cuman mendapatkan informasi dari website universitas jember dan dari temen-temen yang mengikuti acara tersebut.

Menurut informasi di website Universitas Jember, Workshop SEO (Search Engine Optimization) tersebut diselenggarakan di Aula lantai II UPT TI Universitas Jember. Hadir sebagai nara sumber, Mulyadi, Agus Setiawan, Ariel Soenarto dari komunitas Blogger Jember suwarsuwir.com. Acara ini juga dihadiri oleh seorang pakar SEO luar negeri Gavin Maxwell (SEO Specialist from UK).

Tidak hanya workshop, pada kesempatan itu juga dibuka Lomba Blog Mahasiswa UNEJ 2014 dan SEO Contest. Dalam pembukaannya Drs. Sudarko, Ph.D. kepala UPT TI Universitas Jember menuturkan, lomba blog kali ini cukup berbeda dari tahun sebelumnya, karena blog yang digunakan telah disediakan oleh UPT TI pada sister dengan subdomain student.unej.ac.id.

Selain itu menurutnya, lomba kali ini juga sedikit mengubah bobot perlombaan, sebab selain kualitas konten juga diadakan kontes SEO dengan tema/kata kunci Tebu Transgenik Universitas Jember. "Berbeda dari sebelumnya, tahun ini kami juga akan membuat kontes SEC, backlink dan juga backtrack agar web unej bisa naik pada rangking webometrics," Ujar Sudarko.

Sumber: Unej

Saya sendiri juga mengikuti Lomba SEO blog UNEJ 2014 dengan kata kunci Tebu Transgenik Universitas Jember. Ini nama blog saya: yuwaka.student.unej.ac.id ,  semoga aja bisa memberikan perlawanan kepada perserta yang lain.
Kamis, Mei 08, 2014

Bahaya bermain game di Laptop

Bahaya bermain game di Laptop
Bermain game dilaptop mungkin sudah biasa bagi sebagian mahasiswa, karena laptop bisa dibawa kemana-mana. Namun taukah kita kalau bermain game dilaptop akan menyebabkan laptop tersebut cepat rusak? Berikut beberapa hal yang menyebabkan laptop cepat rusak saat bermain game:

1. Pendingin

Dalam sebuah laptop, pendingin atau FAN sangatlah berperan penting dalam menjaga komponen agar tetap dalam kondisi dingin, sedikit pemberitahuan FAN didalam laptop memiliki ukuran yang relatif kecil. Namun FAN inilah yang menjadi pendingin utama yang menjaga suhu didalam laptop tetap stabil. 

Taukah anda kalau suhu laptop bisa sampai 76% C, jika pendingin didalamnya rusak atau mati? 

Dengan suhu segitu kita dapat menggoreng telur diatas laptop kita.

2. Charge

Charge merupakan elemen terpenting jika kita ingin memainkan game dengan nyaman. Disebuah laptop ada 2 mode power yang dapat dipakai yaitu: Battery mode atau Charge mode. Namun sangat tidak saya sarankan memakai Battery mode dalam memainkan game, karena akan menyebabkan screen laptop tidak stabil disebabkan menyesuaikan pasokan listrik dan mode brightness.

3. Baterai

Jika memang kita ingin memainkan game atau khususnya game yang memiliki definisi tinggi, maka sebaiknya kita lepaskan baterainya dan mainkan dalam Charge mode. Kenapa harus demikian melepaskan baterai? Menurut pengalaman saya, memainkan game membutuhkan kinerja optimal dari segala hardware laptop jadi hal ini akan menyebabkan laptop cepat panas. 

Taukah anda kalau baterai tidak tahan dengan panas berlebihan? 

Akibat dari panas dari laptop baterai akan cepat rusak, hal ini ditandai dengan laptop sering mati sendiri padahal baterainya masih 50% atau ada tanda silang pada parameter baterai. Hal yang paling memusingkan adalah baterai tidak bisa diperbaiki seperti komponen lainnya yang ada pada laptop, solusi baterai rusak adalah dengan membeli baterai baru dan harganya pun relatif mahal. Jika melepas baterai sebaiknya memakai UPS sebagai antisipasi mati lampu, kita tidak mau bukan baterai kita selamat tapi komponen yang lain rusak (CPU, memory)?

4. Spesifikasi

Game merupakan aplikasi yang menuntut hardware untuk berkerja secara optimal. Dalam hal ini kita membutuhkan spesifikasi yang lebih untuk memainkannya, tidak seperti komputer yang tangguh walau spesifikasinya tidak terlalu waw.

Kesimpulan

Kalau memang kita ingin memainkan game berat atau membutuhkan spesifikasi yang tinggi maka sebaiknya mainlah game tersebut di komputer PC. Memang ada beberapa laptop yang diperuntukan untuk bermain game, namun fungsi laptop sebenarnya adalah untuk office atau presentasi.
Senin, Mei 05, 2014

Beberapa jenis query di MySQL

Beberpa jenis query di MySQL
MySql query adalah perintah atau instruksi yang dapat digunakan untuk mengelola database atau tabel dalam database mysql. Query lebih dikenal dengan sebutan SQL (Structured Query Language) yang artinya adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.

Bahasa ini merupakan bahasa standar yang digunakan dalam mengelola basis data atau database. Banyak database modern seperti mysql, sql server, oracle menggunakan bahasa SQL. Secara umum ada 2 jenis query pada mysql yaitu DML dan DML.

Query DDL

DDL adalah kependekan dari Data Definition Language. DDL adalah kumpulan perintah SQL yang digunakan untuk membuat (CREATE), mengubah(ALTER, RENAME) dan menghapus(DROP) struktur dan definisi dari objek-objek database seperti database, tabel, view, index, function, trigger dan field.

Jenis Query DDL

1. CREATE
  • CREATE DATABASE digunakan untuk membuat database baru
  • CREATE FUNCTION digunakan untuk membuat function dalam database
  • CREATE INDEX digunakan untuk membuat index
  • CREATE TABEL digunakan untuk membuat tabel baru
  • CREATE VIEW digunakan untuk membuat laporan
  • CREATE PROCEDURE digunakan untuk membuat prosedur dalam database
  • CREATE TRIGGER digunakan untuk membuat trigger (perintah sql yang dikerjakan otomatis pada event tertentu)
2. ALTER, RENAME
  • ALTER DATABASE digunakan untuk mengubah pengaturan database
  • ALTER FUNCTION digunakan untuk mengubah function
  • ALTER PROCEDURE digunakan untuk mengubah prosedur
  • ALTER TABLE digunakan untuk mengubah susunan dan pengaturan tabel
  • ALTER VIEW digunakan untuk mengubah pengaturan laporan
  • RENAME TABLE digunakan untuk mengubha nama tabel
3. DROP
  • DROP DATABASE digunakan untuk menghapus database
  • DROP FUNCTION digunakan untuk menghapus function
  • DROP INDEX digunakan untuk menghapus index
  • DROP TABLE digunakan untuk menghapus tabel
  • DROP PROCEDURE digunakan untuk menghapus prosedur
  • DROP TRIGGER digunakan untuk menghapus trigger
  • DROP VIEW digunakan untuk menghapus format laporan

Query DML

DML adalah kependekan dari Data Manipulation Language. DML adalah kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan proses mengolah dan memanipulasi data dalam table. DML tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tipe data dari objek database.

Jenis Query DML

1. SELECT digunakan untuk menampilkan data
2. INSERT digunakan untuk menambahkan data baru
3. UPDATE digunakan untuk mengubah data yang sudah ada
4. DELETE digunakan untuk menghapus data

Variasi penggunaan jenis query DML lebih banyak digunakan karena berhubungan dengan data dalam stau atau banyak tabel database. Saya aja yang diajarkan cuman Query jenis DML.
Minggu, Mei 04, 2014

Mengapa harus menggunakan MySQL?

Mengapa harus menggunakan Mysql? untuk belajar database
Kenapa harus menggunakan MySQL untuk belajar database? jawabannya saya kurang ngerti tapi yang jelas karena disuruh oleh dosen jadi harus mentaati (faktor tugas). MySQL merupakan salah satu database yang paling banyak digunakan dalam membangun aplikasi berbasis desktop maupun berbasis web.

Menurut saya alasan mengapa harus menggunakan MySQL adalah karena database ini bersifat Open Source sehingga dapat digunakan oleh siapapun tanpa dibebani biaya lisensi yang lumayan tinggi. Selain itu, menurut forum yang saya baca, MySql mampu menangani data yang cukup besar dan memiliki kecepatan yang stabil. Dan ini beberapa alasan lainnya:

Alasan penggunaan MySQL untuk belajar Database?

  1. Dapat bekerja di beberapa platform yang berbeda, seperti LINUX, Windows, MacOS dan lain-lain.
  2. Dapat dijadikan aplikasi database yang porteble dan memiliki ukuran database yang cukup kecil.
  3. MySQL dapat diperoleh secara gratis (berkah bagi developer).
  4. Sintaksnya lebih mudah dipahami dan tidak terlalu rumit serta dapat mengakses Database dengan mudah, pengalaman saya MySQL lebih mudah untuk pembelajaran atau dengan kata lain sebagai dasar untuk membuat atau belajar database di xamp.
  5. Memiliki lebih banyak type data seperti: signed/unsigned interger yang memiliki panjang data sebesar 1,2,3,4 dan 8 byte , FLOAT, DOUBLE, CHAR, VARCHAR, TEXT, BLOB, DATE, TIME, DATETIME, TIMESTAMP, YEAR, SET dan tipe ENUM.
  6. Mendukung penuh terhadap query SQL GROUP BY dan ORDER BY. Contoh: Count( ), Count(DISTINCT), AVG( ), STD( ), SUM( ), MAX( ) dan MIN( ).
  7. Mendukung penggunaan LEFT OUTHER JOIN dengan ANSI SQL dan sintak ODBC (Open Database Connectivity).
  8. Dapat dengan mudah diBackup dan Restore Database dari satu sistem ke sistem lain atau dengan kata lain jika kita menyimpan data SQL diWindows maka file tadi dapat juga dipakai diLINUX.
  9. Dapat dikoneksikan dengan banyak bahasa pemprograman seperti bahasa C, C++, Java, Perl, PHP dan Python.
  10. MySQL merupakan program multithreaded, sehingga dapat dipasang pada server yang memiliki multiCPU.
  11. Aman dari pencurian Database, jadi Database yang kita buat dapat di beri Privillege (hak) dan password.
Alasan kenapa saya menulis artikel ini? itu karena tugas mata kuliah Database sangat banyak jadi ini sebagai history aja. hehehe
Sabtu, Mei 03, 2014

Exclusive class with Google

Exclusive class with Google

Tadi Pagi mumpung ada uang dan waktu kosong, jadi ikutan acara Exclusive class with google. Ternyata cukup seru juga, walau Exclusive class with google yang saya rasa terlalu sedikit. Karena tergantikan dengan waktu penjurian acara lomba ide DISCOVERY PSSI 2014. Pematerinya adalah Indra Maryati dari GDG (Google Developer Group) Surabaya.

Sebernarnya acara yang saya ikuti sih cuman Exclusive class with google, tapi malah yang paling banyak memakan waktu adalah acara penjurian lomba ide DISCOVERY PSSI 2014. Namun tidak terlalu mengecewakan karena saya disuguhkan oleh presentasi aplikasi dari peserta lomba ide DISCOVERY PSSI 2014. Berikut daftar peserta lomba ide DISCOVERY PSSI 2014 yang lolos 7 besar dari tingkat SMA/SMK dan Mahasiswa:
7 besar peserta lomba ide DISCOVERY PSSI 2014 tingkat SMA
7 besar peserta lomba ide DISCOVERY PSSI 2014 tingkat Mahasiswa
Dan Tim dari Universitas Jember gagal menjadi juara. Karena telah dikalahkan oleh tim ITB, Universitas Negeri Malang dan Universitas Yudharta Pasuruan. Berikut ini daftar juara lomba ide DISCOVERY PSSI 2014:
Kategori Mahasiswa:
  1. Nemesis - ITB
  2. Physics Art - Universitas Negeri Malang
  3. Pitulikur - Universitas Yudharta Pasuruan
Kategori Pelajar SMA/sedrajat:
  1. LIGHT HOUSE - SMAN 10 Malang
  2. DA WISHER - SMAN 1 Gresik
  3. NOMERSATU - SMAN 1 Ponorogo

Memang bulan ini merupakan bulan event bagi warga PSSI atau biasa disebut dengan BITS (Bulan IT Sistem informasi) yang diadakan tiap 1 tahun. Dalam event BITS ini terdapat banyak acara, namun berhubung dana saya cuman cukup untuk acara Exclusive class with Google maka cuman acara inilah yang saya ikuti. Berikut ini gambaran acara utama dalam BITS 2014:
BITS 2014 PSSI UNEJ
Berikut ini Official website:
DISCOVERY
SEMNAS
GDG Surabaya

Sabtu, Mei 03, 2014

Internet Sehat Aman untuk para Pelajar

Internet Sehat Aman untuk para Pelajar
Kementerian Komunikasi dan Informatika hingga saat ini terus melakukan kegiatan pemblokiran terhadap situs dan konten negatif yang dianggap melanggar ketentuan peraturan perundang-undangan yang berlaku, seperti antara lain UU No. 36 Tahun 1999 tentang Telekomunikasi, UU No. 11 Tahun 2008 tentang ITE dan sejumlah UU lainnya. Untuk melakukan pemblokiran ini, sejauh ini Kementerian Kominfo masih menggunakan software TRUST+Positif yang sejauh ini cukup efektif manfaatnya. Pemblokiran ini wajib dilakukan oleh para penyelenggara ISP. Selama ini Kementerian Kominfo telah membuka posko pengaduan masyarakat yang setiap saat memungkinkan masyarakat dimanapun berada untuk dapat menyampaikan laporan pengaduannya.

Pengaduan dapat dikirim ke alamat email:  aduankonten@mail.kominfo.go.id

Pemanfaatan internet telah mengubah pola hidup dan budaya manusia dalam belajar, bekerja, berkomunikasi, berbelanja dan aspek lainnya. Saat ini masyarakat lebih banyak menggunakan internet dalam berkomunikasi seperti surat elektronik (e-mail), serta jejaring sosial (social networking) yang dianggap lebih efektif dan efisien.

Berdasarkan hasil survey yang dilakukan Markplus Insight, jumlah pengguna internet Indonesia didominasi oleh generasi muda berusia 15-30 tahun yang disebut “netizen”. Mereka berkomunikasi di dunia maya sama seperti mereka berkomunikasi di dunia nyata. Demikian juga informasi yang didapatkan semakin terbuka baik konten positif maupun negatif.

Pengaruh konten negatif sudah sering diberitakan di berbagai media berupa pemuatan gambar porno, perjudian, penipuan, pelecehan, pencemaran nama baik dan berita bohong. Selain itu penggunaan jejaring sosial juga memiliki dampak negatif, salah satunya adalah cyberbullying yang biasanya menimpa anak-anak dan sesama remaja. Bahkan kejahatan dunia maya yang dikenal sebagai cybercrime sudah sampai pada peretasan situs-situs penting dalam negeri.

Untuk menghindari kejahatan di dunia maya, selalu ditekankan prinsip dasar yang harus diketahui dalam menggunakan internet. Prinsip dasar di dunia nyata berlaku pula di dunia maya. Penggunaan internet secara sehat dan aman perlu ditanamkan semenjak dini melalui pembelajaran etika berinternet secara sehat (cyber ethics). Hal ini perlu disampaikan untuk menghindari kebiasaan jelek di dunia nyata akan terbawa di dunia maya dan menimbulkan kembali efek negatif di dunia nyata. Program INSAN diselenggarakan dalam bentuk sosialisasi, roadshow dan forum diskusi dengan melibatkan seluruh komponen masyarakat.

Media yang digunakan dalam kegiatan sosialisasi INSAN antara lain media tatap muka, internet, televisi, radio, cetak, media luar ruang dan animasi. Disamping itu juga dilakukan kegiatan bersifat interaktif seperti lomba game insan dan interaksi langsung dengan masyarakat di area publik.

Pelaksanaan sosialisasi INSAN selalu melibatkan berbagai pemangku kepentingan, misalnya pemerintah daerah, ICT Watch, IDKita Kompasiana, Yayasan Kita dan Buah Hati, serta AWARI. “Insan Masuk Pesantren” merupakan salah satu program yang didukung oleh Relawan TIK di Jawa Timur, Jawa Tengah dan Jawa Barat.

Kehadiran internet sehat dan aman juga disosialisasikan kepada orangtua dan guru karena pemanfaatan internet juga merupakan tanggung jawab orangtua dalam mengawasi putra-putrinya agar terhindar dari konten negatif, dan mendorong untuk lebih cerdas dalam menciptakan kreativitas.

Kunjungi Website INSAN.
Internet aman untuk generasi masa depan

Jumat, Mei 02, 2014

3 Cara menulis CSS

3 Cara menulis CSS
Agar nantinya saya tidak lupa standar penulisan CSS maka saya tulis aja diblog ini. Standar penulisan CSS pada web/blog ada 3 cara yaitu:
  • Menuliskan langsung ke body HTML
  • Menuliskan secara inline ke per-baris kode HTML
  • Dan Menuliskan secara external
Berikut ini pembahasannya:

A. Penulisan langsung ke body HTML

Penulisan cara ini merupakan penulisan yang paling saya sukai karena meminimalkan request ke server untuk meminta file CSS. Berikut contoh penulisannya:
<html>
<head>
<title>Lagi belajar CSS nih</title>
<style type="text/css">body{background:#000000    }</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
Dengan perintah diatas CSS (text warna biru) akan memberi warna hitam pada body browser.

B.Menuliskan secara inline ke per-baris kode HTML

Cara ini merupakan cara yang paling tidak efektif karena kita diharuskan menuliskan code CSS ke per kode HTML. Namun cara ini dapat dimanfaatkan jika dalam kondisi khusus. Berikut ini contoh penulisannya:
<html>
<body>
<head>
<title>Lagi belajar CSS nih</title>
</head>
<body>
<p style="color:blue;">Contoh Text</p>
</body>
</html>

C.Menuliskan secara external 

Dengan menuliskan secara external kita dapat di perbanyak dan dapat dipisah-pisahkan tergantung nama file CSSnya. Kelebihan cara ini adalah kita tidak harus berinteraksi dengan kode HTML melainkan langsung mengedit file CSS. Berikut ini contoh penulisannya:
<html>
<head>
<title>Lagi belajar CSS nih</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="alamat_file_CSS.css"/>
</head>
<body>
<p>Baru nyoba CSS</p>
</body>
</html>
Jumat, Mei 02, 2014

SEO On-page dan SEO Off-page

SEO On-page dan SEO Off-page untuk menaikkan traffic

SEO (Search Engine Optimization) pada umumnya dibagi menjadi dua yaitu SEO On-page dan SEO Off-page. Mungkin jika anda blogger yang baru masuk ke dunia SEO, pasti bingung. Saya sendiri waktu belajar blog langsung bingung tentang SEO, karena banyaknya referensi yang tidak sama tentang SEO. Lanjut ke pembahasan, Apa sih sebenarnya SEO On-page dan SEO Off-page?? Berikut saya jelaskan sedikit mengenai SEO On-page dan SEO Off-page:

SEO On-page

SEO On-page adalah suatu teknik SEO yang khusus memaksimalkan penggunaan kode-kode pada blog atau website (internal). Jadi kita memaksimalkan SEO lewat internal blog atau website. Berikut ini beberapa faktor terpenting dalam SEO On-page yang saya ketahui:
  1. Konten Postingan yang berkualitas dan original 
  2. Menambahkan Breadcumb 
  3. Internal Link yang sudah di Optimisasi 
  4. Judul tepat dan menarik 
  5. Gambar Yang sudah di Optimisasi 
  6. Loading Page yang Cepat 
  7. Format Teks 
  8. Struktur URL yang baik 
  9. Tidak ada Broken Link atau Bad Link 
  10. Halaman 404 yang User Friendly 
  11. Verivikasi Google Authorship di Setiap Halaman
Keuntungan dari SEO On-Page adalah pengunjung dapat dengan mudah melakukan navigasi dan mengexplorasi blog atau website kita. Hal ini juga mempermudah search engine atau crawler dalam melakukan index.

Kekurangannya adalah, untuk melihat hasil (jumlah pageview dan posisi pagerank) dari teknik SEO ini membutuhkan sedikit kesabaran karena dilakukan dengan natural.

SEO Off-page

SEO Off-page adalah lawan kata dari SEO On-page, yaitu mengoptimalkan SEO lewat external. Maksud external, adalah mengoptimalkan SEO blog atau website kita lewat perantara media luar. Berikut ini beberapa hal yang wajib anda lakukan jika ingin membangun SEO lewat teknik SEO Off-page:
  • Link Building 
  • Media Sosial ( Jejaring Sosial ) 
  • Social Bookmark
Keuntungan dari SEO Off-page adalah, jika teknik ini berhasil dan dilakukan dengan benar maka blog kita akan kebanjiran pageview dan meningkatnya pagerank.

Kekurangannya adalah, jika anda melakukan teknik ini secara berlebihan atau melakukan kesalahan maka kemungkinan besar blog atau website anda dapat dicekal oleh mesin pencari.


Saran: 
Saran saya sih, untuk yang pertama lebih baik melakukan SEO On-Page. Baru setelah On-Page sudah diterapkan, lanjutkan dengan SEO Off-Page.
Kamis, Mei 01, 2014

Mendeteksi Error pada Komputer

komputer error
Komputer Error ? - Saya akan membahas sedikit tips bagaimana cara mendeteksi komputer yang error atau mengalami kerusakan. Unsur pertama yang harus anda ketahui adalah POST.

Pasti untuk anda yang pertama kali mendengar-nya bingung!!! tapi bagi seorang teknisi komputer, POST adalah unsur penting dan hal yang wajib di ketahui sebelum memutuskan apa yang error atau kerusakan pada komputer kita. Ingat POST cuman hanya dapat mendeteksi kerusakan atau error pada hardware saja. Jika yang error sistem atau software maka lain ceritanya. Ok lanjut ke pokok pembahasan

Definisi POST

POST (POWER ON SELF TEST) Yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan pada sesaat komputer dihidupkan dan mulai booting. POST memungkinkan user dapat mendeteksi, mengisolasi, menentukan, dan menemukan kesalahan sehingga dapat memperbaiki penyimpangan atau kerusakan yang terjadi pada PC.

Jika Terdeteksi sebuah kesalahan  atau error oleh POST, maka sistem umumnya akan menampilkan beberapa kode kesalahan, yang dinyatakan dengan bunyi-bunyian (beep) yang menunjukkan letak kesalahannya namun selain bunyi beep komputer juga bisa mengeluarkan peringatan pada layar monitor dengan berupa teks(biasanya layar menjadi biru dengan pesan text). Pada dasarnya kode kesalahan yang dinyatakan dengan beep, kode beep setiap komputer berbeda-beda tergantung jenis atau merk bios yang di pakai.

Berikut ini kode beep bios pada masing-masing merk/jenis: 

Kode Beep AWARD BIOS

No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
 1 beep pendek
 PC dalam keadaan baik
2
 1 beep panjang
 Problem di memori
3
 1 beep panjang 2 beep pendek
 Kerusakan di modul DRAM parity
4
 1 beep panjang 3 beep pendek
 Kerusakan di bagian VGA.
5
 Beep terus menerus
 Kerusakan di modul memori atau memori video

Kode Beep AMI BIOS

No
Gejala
Diagnosa  
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
 1 beep pendek
 DRAM gagal merefresh
2
 2 beep pendek
 Sirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem  memori)
3
 3 beep pendek
 BIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4
 4 beep pendek
 Timer pada sistem gagal bekerja
5
 5 beep pendek
 Motherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6
 6 beep pendek
 Controller pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7
 7 beep pendek
 Video Mode error
8
 8 beep pendek
 Tes memori VGA gagal
9
 9 beep pendek
 Checksum error ROM BIOS bermasalah
10
 10 beep pendek
 CMOS shutdown read/write mengalami errror
11
 11 beep pendek
 Chache memori error
12
 1 beep panjang 3 beep pendek
 Conventional/Extended memori rusak
13
 1 beep panjang 8 beep pendek
 Tes tampilan gambar gagal

Kode Beep IBM BIOS

No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
 Tidak ada beep
 Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
2
 1 beep pendek
 Normal POST dan PC dalam keadaan baik
3
 beep terus menerus
 Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
4
 Beep pendek berulang-ulang
 Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
5
 1 beep panjang 1 beep pendek
 Masalah Motherboard
6
 1 beep panjang 2 beep pendek
 Masalah bagian VGA Card (mono)
7
 1 beep panjang 3 beep pendek
 Masalah bagian VGA Ccard (EGA).
8
 3 beep panjang
 Keyboard error
9
 1 beep, blank monitor
 VGA card sirkuit

Walaupun tips ini sudah lama atau tepat-nya waktu zaman di SMK, tapi tips ini sangat bermanfaat bagi saya dalam mereparasi komputer.
Rabu, April 30, 2014

Launching Telegram Universitas Jember

Kemaren pada tanggal 16 april 2014, Universitas Jember telah me-Launching layanan Telegram yang bekerjasama dengan telkomsel. Nantinya aplikasi telegram ini akan di intergrasikan dengan SISTER (Sistem Informasi Terpadu) sebagai tujuan untuk meningkatkan kualitas akademik berbasis Internet. 
Telegram Unej
Suasana Launching di gedung Soetardjo unej

Telegram ini berfungsi sebagai sarana penunjang keamanan dalam mentransfer Data yang sebelumnya menggunakan teknologi Telegrafi dan kode morse untuk mengkodekan suatu pesan. Namun pada konteks ini, telegram yang dimaksud dibungkus kedalam bentuk aplikasi yang dapat digunakan mahasiswa untuk memudahkan dalam mengakses SISTER.

Selain Launching Telegram, ada juga beberapa acara lainnya yaitu:
  • Penyerahan Hadiah kepada Pemenang Lomba Desain Logo Ulang Tahun ke 50 Tahun UNEJ 
  • Launching acara Festival Tegalboto (Tahun kedua)
Jumat, April 11, 2014

Perbedaan Kertas US dan A

Baru-baru ini saya searching di google tentang ukuran kertas. Hal ini berawal ketika saya pusing, mencari maksud dari kertas US. Dan ketemu juga di salah satu web bernama obengplus.com. berikut rinciannya bagi yang masih bingung mengenai kertas US letter dan A.

Kertas US

arti dari kertas US Letter
macam-macam kertas US

Kertas US biasanya digunakan di negara Amerika, berikut ini rincian macam-macam kertas US letter:
  • Letter memiliki ukuran 11x8,5 inch 
  • Ledger memiliki ukuran 11x 17 inch 
  • Tabloid memiliki ukuran 17x11 inch
  • Kertas Legal memiliki ukuran 8,5x14 inch
  • Kertas Junior legal memiliki ukuran 8x5 inch

Kertas A

macam-macam ukuran kertas a
Macam-macam kertas A

Ukuran kertas A4
Ukuran kertas A dimulai dari A4, menghitungnya lebih praktis dibanding standar kertas US. Dan Ukuran kertas A lebih mudah dipotong dengan pembagian yang sama dari tiap tingkat ukuran kertas.
  • Ukuran 2x A4 menjadi A3 
  • 2x ukuran A3 menjadi A2 
  • 2x ukuran A2 menjadi A1 dengan lebar 1x1 meter. 
  • 2x ukuran A1 menjadi A0
Rabu, Januari 15, 2014

Mahalnya sebuah pendidikan

Mahalnya pendidikan indonesia
Pendidikan Indonesia cukup terbilang super, karena anak-anak yang sudah mempunyai umur 3 tahun udah masuk sekolah. Namun kenapa negara ini tidak pernah menjadi negara yang maju ? cuman menjadi negara berkembang mulai dulu.

Ekonomi indonesia mulai diperhitungkan, bagaimana tidak? negara kita di sejajarkan dengan negara lain seperti cina, india, jepang dan brazil. namun tidak seperti negara yang tadi saya sebutkan, Indonesia diperhitungkan karena indonesia merupakan tempat negara lain untuk berjualan atau tempat paling potensial untuk mengekspor produk dari negara mereka.

Pendidikan di Indonesia dapat dikatakan mahal, bagaimana kalau menurut anda ? Bukan masalah biaya pendidikan-nya namun masalah pendapat-an orang tuanya. Untuk rakyat yang kurang mampu, pendidikan merupakan hal yang mustahil. Memang banyak program dari pemerintah, salah satu di antaranya adalah dana BOS.

Namun dengan dana BOS-pun saya rasa masih kurang cukup, karena dana BOS cuman menanggung biasa SPP. Sedangkan untuk buku, siswa diwajibkan membayar. Ada juga beberapa sekolah yang menarik iuaran kepada orang tua wali yang saya rasa tidak perlu.
“apa gunanya kita membayar pajak, jika pendidikan kita masih meminta ke orang tua yang kurang mampu”
Selain itu, banyak infrastruktur pendidikan atau sekolah di Indonesia masih jauh dibawah kata “standar”. Kalau tidak percaya berkunjunglah ke desa-desa, Disanan banyak sekolah yang hampir roboh dan menyedihkan untuk dilihat. Namun yang paling parah adalah anak-anak yang tinggal di daerah perbatasan ataupun desa-desa terpencil, mereka bahkan tidak sempat mengecap pendidikan.

Pemenrintah sendiri, masih mengusahakan pendidikan di Indonesia untuk maju menyongsong masa depan. Saya pernah mendengar kata-kata dibawah ini, namun saya lupa kata-kata siapa ?? begini bunyi-nya:
“Anak – anak merupakan cerminan suatu bangsa”
Prestasi anak-anak Indonesia bisa dikata bagus, namun itu cuman berlaku di tingkat kota atau kota-kota besar. Itupun untuk golongan orang-orang kaya, lalu untuk anak-anak yang tinggal di desa atau orang yang tidak mampu. Bagaimana ???

Untuk mendapatkan pendidikan yang tinggi, dibutuhkan biaya yang mahal. Jika masalah biaya, orang tua akan berusaha untuk mencari biaya untuk men-sekolahkan anak-nya. Namun apa yang terjadi jika pendidikannya udah tinggi, tapi sulit untuk mencari pekerjaan ?
Sabtu, Desember 28, 2013

Google bisa Kuasai Dunia

kekuatan yang sebenarnya dari google

Googlesekarang tidak hanya berkecimpung di bisnis mesin cari online semata. Ekspansi bisnis mereka yang kian beragam seolah mengindikasikan Google ingin menguasai dunia. Google yang didirikan Sergey Brin dan Larry Page mengawali kerajaan bisnisnya dengan menjadi mesin pencari online yang sampai saat ini nomer satu didunia.

Berikut ini beberapa faktor mengenai Ekspansi Google dalam hal teknologi untuk mengusai dunia:

1. Menguasai Aliran Informasi

Google  didirikan pada tahun 1998 oleh Sergey Brin dan Larry Page dengan tujuan utama memudahkan orang mencari konten di internet. Sejak berdirinya, Google melesat cepat sebagai mesin cari online terpopuler di dunia. Pangsa pasar mesin cari Google mencapai 70% untuk desktop dan 90% di perangkat mobile.
android mulai kuasai dunia mobile
Ini Artinya, Google menguasai aliran informasi yang diberikan pada sebagian besar pengguna internet. Tidak hanya menguasai aliran informasi, Google juga mengontrol bagaimana orang dapat mengaksesnya. Yaitu dengan sistem operasi Android yang saat ini menjadi OS terpopuler di dunia. Pada tahun 2013, pengguna OS Android telah mencapai 900juta.

Selain android, Google+ merupakan faktor terpenting Google dalam menguasai aliran informasi. Lah kan cuman akun, masak sampai segitunya ??? kalau tidak percaya, sekarang semua layanan Google mulai di-intergrasi dengan akun g+ (Google+) salah satu contohnya: youtube.com.

2. Menguasai Gadget

Baru-baru ini Google mulai langkah ekspansi dalam bidang gadget. Langkah pertama Google adalah mengakuisisi Motorola. Tau sendiri-kan, siapa pembuat Android ?? pendirinya bukan Google sih, melainkan Android, Inc., tapi kepemilikan-nya ada ditangan Google. Namun dengan fakta Google telah memiliki Android, bukan tidak mungkin Motorola akan menjadi mobile terbaik diantara yang lainnya.
Motorola mulai bangkit ditangan Google
Belum lagi keberadaan Google Glass, yang memiliki berbagai keunggulan. Bukan tidak mungkin akan menjadi gadget favorit di masa depan.

3. Menguasai Transportasi Masa Depan

Google Car yang berbasis mobil Toyota Prius ini bisa berjalan sendiri tanpa campur tangan pengemudi alias Otomatis. Mobil canggih tersebut dilengkapi layanan Google seperti Google Maps untuk navigasi.
google car-mobil masa depan
Dalam video demonya, mobil ini bisa berjalan ngebut tanpa menabrak.

Walaupun mobil tersebut masih dalam tahap pengembangan, namun ini merupakan langkah besar Google untuk mulai ekspansi bisnis dibidang transportasi.

4. Menguasai Robotika

robot masa depan dari google
Di masa depan, peran robot diprediksi semakin penting. Tidak hanya untuk membantu proses produksi di pabrik, namun juga menolong kegiatan manusia sehari hari. Google tampaknya paham betul dengan potensi bisnis robotika. Sehingga mereka mengakuisisi beberapa perusahaan robot, yang terbaru adalah Boston Dynamics, produsen robot teknologi tinggi.

Boston Dinamics merupakan produsen robot yang mengembangkan robot perang atau militer. Belum jelas robot seperti apa yang ingin dikembangkan Google. Jika penasarann dibawah ini video robot ciptaan Boston Dinamics:


5. Teknologi Panjang Umur 

Semua manusia pasti akan menjadi tua dan meninggal. Nah, Google sepertinya ingin memperlambat proses tersebut dengan pendirian sebuah perusahaan baru bernama Calico. Calico melakukan berbagai penelitian dengan tujuan utama memperpanjang umur manusia. Targetnya memperpanjang umur dari 20 sampai 100 tahun.

Lary Page, bos dan pendiri Google, menyatakan Calico akan mencoba menemukan obat untuk melawan penyakit dan memperlambat proses penuaan manusia. Calico akan dipimpin oleh David Bostein, mantan profesor di Princeton University yang akan menjadi Chief Scientific Officer.


Kesimpulan 

Dari keseluruhan faktor tadi cuman faktor ke-lima yang tidak masuk akal dan sulit di implementasikan oleh Google. Tapi sepertinya Google tidak akan berhenti membuat kejutan dalam bidang teknologi.